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Gioco di memoria e collaborazione. Per superare l’esame di stregoneria, i giocatori devono unire le proprie forze e restituire ogni oggetto

magico al suo rispettivo proprietario. Un gioco di collaborazione, in cui ci si dovrà affidare alla propria memoria per associare ogni personaggio all’oggetto corrispondente. Se si realizzano 10 associazioni corrette, la partita è vinta!

Djeco
9,90 €
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Descrizione

Numero di giocatori: 1 + 6
Durata media: 10 min.
Età suggerita: dai 5 anni in su

Contenuto: 32 carte. 16 carte oggetti magici e 16 carte personaggi, regolamento.

Dettagli del prodotto
Djeco

Scheda tecnica

  • 5+
  • Gioco di carte
    Gioco di società